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Objetos que puedes encantar

Selecciona un objeto para ver cómo funciona Caminante helado en él y explorar las mejores combinaciones de encantamientos.

Nivel máximo

12

Caminante helado se puede aplicar hasta el nivel 2.

Encantamientos incompatibles

Mejores encantamientos para combinar con Caminante helado

Combinar siempre con

Estos encantamientos casi siempre se usan junto con Caminante helado:

Grandes adiciones

Muy beneficiosos junto con Caminante helado para la mayoría de situaciones:

Combinaciones situacionales

Combinaciones útiles con Caminante helado dependiendo de tu estilo de juego:

Velocidad del almaNether + Overworld

Combine for versatile terrain travel.

Walk on water while staying protected.

Cómo obtener Caminante helado en Minecraft

Cofres de botín

Los libros encantados con Caminante helado se pueden encontrar en cofres de botín por todo el mundo — en mazmorras, minas abandonadas, templos del desierto, templos de la jungla y fortalezas. Algunos cofres también pueden contener objetos ya encantados con Caminante helado. Las recompensas de los cofres son aleatorias, por lo que la exploración es clave.

Comercio con aldeanos

Los aldeanos bibliotecarios pueden ofrecer libros encantados con Caminante helado a cambio de esmeraldas. Reiniciando los tratos de un bibliotecario (rompiendo y reemplazando su atril), puedes rotar los encantamientos disponibles hasta que aparezca Caminante helado. Es una de las formas más fiables de conseguir un encantamiento específico en el modo supervivencia.

Cómo aplicar Caminante helado

Yunque

Usa un yunque para combinar un libro encantado con Caminante helado y tu objeto. Esto te da control preciso sobre qué encantamiento se aplica.

Cómo aplicar Caminante helado con un comando en Minecraft

El comando /enchant aplica Caminante helado directamente al objeto en la mano principal del jugador. Ideal para el modo creativo o con trucos activados. El objeto ya debe estar en tu inventario. Es la forma más rápida de añadir un encantamiento específico sin necesitar una mesa de encantamientos o un yunque.
Syntax
/enchant <player> frost_walker [level]
Label
/enchant @s frost_walker 2

@s te apunta a ti mismo (el ejecutor del comando)

@p apunta al jugador más cercano

Reemplaza el argumento de jugador con un nombre de jugador o selector de objetivo

El ID del encantamiento (mostrado en el comando de arriba)

Un número del 1 al nivel máximo de este encantamiento

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